El primer paso que hay que comprobar antes de exportarlo es el método de renderizado.
En la esquina superior derecha de Godot seleccionamos el modo.

Lo ideal es que el proyecto sea «Compatibility» antes de hacer la exportación.
Cambiamos el método si no lo tenemos así y posiblemente nos pida reiniciar Godot

Exportar a HTML en Godot

Antes de comenzar, necesitaremos importarnos las templates de Godot.
Esto se puede hacer descargandolas previamente desde:
https://www.godotengine.org/download

Se nos descargará un fichero.

Ahora, nos dirigimos al siguiente menú:

Nos aparecerá una ventana

Pulsamos sobre Install from File y seleccionamos el fichero previamente descargado.
Cuando acabe de descargar nos aparecerá una entrada nueva en la ventana:

IMPORTANTE

La «Export Template» que nos descarguemos tendrá que ser la misma que la versión de Godot que estemos usando.

En caso de no encontrarla podemos buscarla en:
https://godotengine.org/download/archive/

Ahora vamos a Project > Export

En la ventana que nos aparecerá seleccionamos Web.

Generalmente en la mayoría de las ocasiones, las opciones por defecto están bien, por lo que podemos pulsar sobre exportar.

En la siguiente ventana, debemos seleccionar una carpeta destino. La recomendacion es que se cree una nueva carpeta especificamente para esta tarea.
Además es importante que el nombre del fichero con el que se guarde sea index.html

Pulsamos Save

Preparamos el contenido

Nos dirigimos a la carpeta donde tenemos el contenido exportado y creamos una nueva carpeta a mano llamada «game».

Metemos todo el contenido dentro de game.

Ahora pulsamos botón derecho y comprimimos la carpeta en formato ZIP.

Importar en itch.io

Nos dirigimos a itch.io
Debemos tener una cuenta creada previamente.
En el menú de la esquina superior derecha seleccionamos «Upload new project».

En el menú que se mostrará a continuación, en una de las varias opciones que se muestran, debemos seleccionar el tipo de proyecto como HTML:

Lo siguiente es subir el fichero ZIP:

Si queremos que el juego se pueda jugar en el navegador marcamo la opción.
Hay que tener en cuenta que según como se haya diseñado el juego, éste se podrá o no jugar en el navegador aunque Godot nos haya dejado exportarlo como HTML.

La siguiente opción a marcar es la de «SharedArrayBuffer support»

Esta sería la última opción necesaria.
Finalmente podemos pulsar sobre «Save and View Page» para empezar a visualizar el juego en la página.

por David

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